Projekt: Earth Extinction

Earth Extinction ist einer meiner ersten Spieleprojekte gewesen.
Realisiert mit C#,Xamarin und einer eigenen 3D-Engine.
Der besondere Schwerpunkt lag bei der 3D-Engine, bei der meine Hauptaufgaben darin bestanden die Performance zu sichern, sowie Eigenarten zu ermöglichen wie das stufenlose Zoomen der Szene, und das alle Objekte relativ platziert werden, außerdem das die Szene quasi unendlich groß ist und sich der Spieler im All frei bewegen kann.
Anbei dazu ein Video:

Spiel Startbildschirm
Offizielles App Review

Das Spiel ist ausschließlich vefügbar für iOS und sollte bis iOS 9.0 auf jeden Fall funktionieren, zeitlich bedingt habe ich leider lange keine Updates mehr veröffentlicht.

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